Dibujando con vectores en Photoshop

Dibujando con vectores en Photoshop

Dibujar con vectores no es algo dificil, solo requiere practica. Una vez que lo dominen no solo lo podran usar para dibujar, tambien les va a servir para hacer selecciones mucho mas precisas.

Esta es la imagen que estaremos creando. Es un osito muy simple, pero perfecto para empezar a trabajar con vectores en Photoshop.

Dibujo con vectores en Photoshop

Paso 1

Click derecho sobre la imagen y seleccionen “Guardar como..”

Creamos un nuevo archivo en Photoshop del tamaño de 550 x 550 px. Abrimos nuestra imagen del oso, copiamos y la pegamos en el nuevo documento.

Le ponemos de nombre “BASE” y bajamos la opacidad (opacity) a 30%

Paso 2

Creamos una nueva capa y la llamamos “Cuerpo”. Seleccionamos la Herramienta de Pluma (Pen tool).

Asegúrense que el boton Trazados (Paths) este seleccionado.

 

Paso 3

Y aca empieza el trabajo de verdad. Para arrancar vamos a delinear los bordes del cuerpo. Con la herramienta de Pluma seleccionada hacemos click sobre la parte superior de la cabeza del osito. A este punto que creamos lo llamamos Punto de Ancla (Anchot point). Este punto es el comienzo del Trazado (Path).

Con la herramienta de pluma lo que vamos a hacer es crear un trazado alrededor del dibujo. Esto significa que a traves de Puntos de Ancla vamos a contornear la forma de nuestro dibujo. La cantidad de puntos de ancla depende del dibujo y de uds. Generalmente con curvas grandes, conviene hacer trazos largos como el que veran a continuacion. Para las partes con mas detalle conviene hacer trazos cortos. No se preocupen todavia por eso que lo vamos a cubrir mas en detalle.

Entonces una vez que hicimos click en la parte superior de la cabeza, hacemos otro click en la parte en donde la cabeza se une con la oreja.

Sin soltar el boton del mouse lo movemos hacia abajo y hacia la izquierda de forma que el trazado tenga la curva como la que tiene el oso en la cabeza. Asi como muestra el dibujo.

Parece dificil y cuesta un poquito al principio. Pero practiquenlo hasta que les salga y despues lo van a poder hacer en 2 segundos.

Si el punto les queda mal y quieren hacerlo de nuevo solo presionen CTRL + Z (para deshacer la ultima accion)

Paso 4

Ahora seguimos con el contorno. Vamos a hacer click para crear otra curva. Mirando la imagen de abajo hacermos click en la parte superior de la oreja del oso. Otra vez sin soltar el boton del mouse lo movemos para que nos aparescan los “bracitos” (handles)del punto de ancla.

Estos “Bracitos” nos sirven para controlar la curvatura de la linea. en el proximo paso explico como usarlos.

Manteniendo presionada la tecla ALT  acercamos el cursor al punto al final del brazo. Vemos que el cursor cambia cuando estamos sobre el punto a modificar. Sin soltar la tecla ALT y el boton del mouse lo movemos y vemos como la linea cambia de forma.

Ya tenemos otra curva trazada. Para seguir con nuestro trazado y que este sea continuo tenemos que hacer click en el ultimo Punto de Ancla creado. Vamos a hacer una prueba para que entiendan esta parte mejor:

Paso 5

Justo despues de mover el “bracito”, hagan click en otra parte de la oreja, como para continuar con el trazado.

Como ven en la imagen ahora les quedo un punto de ancla separado del resto del trazado que veniamos haciendo. Para que el trazado sea continuo antes de agregar otro punto de ancla debemos hacer click en el ultimo agregado. Asi:

Primero hacemos click en el ultimo punto creado y recien ahi agregamos un nuevo punto a nuestro trazado. Asi seguimos con el resto del cuerpo del osito hasta que completamos toda la forma.

Paso 6

Otra herramienta practica a la hora de manejar vectores es la herramienta de seleccion directa (Direct selection tool).  La van a encontrar justo abajo de la Herramienta de seleccion de trazado (Path selection tool), si mantienen apretado el boton izquierdo del mouse sobre el triangulo negro en la base del boton.

Esta “Flechita Blanca” les da la opcion de mover puntos de ancla como gusten. Tambien les habilita los “bracitos” para mejorar alguna curva que les haya salido mal.

Hacemos click en el punto a modificar y como pueden ver, el punto clickeado se pone en negro y el resto quedan huecos, sin color.

Con la misma herramienta movemos el punto a cualquier lado, solo para que vean que es lo que esta herramienta hace.

Si bien no la necesitan, es una buena herramienta a tener en cuenta para las modificaciones del trazado. Para volver el punto a su lugar original, presionen CTRL + Z que deshace la ultima accion.

Para seguir con nuestro trazado, hacemos click en el ultimo punto creado (Como vimos en el paso 5) y seguimos contorneando el cuerpo del oso usando lo que aprendimos en los pasos del 3 al 6.

Para finalizar el trazado del cuerpo cuando llegamos al anteultimo punto de ancla agregado simplemente hacemos click en el primer punto de ancla que agregamos. El q estaba sobre la cabeza del osito. Cuando nos acercamos a este punto, el cursor va a cambiar de forma, con una pluma y un circulo al costado q nos indica que al hacer click en ese punto, nuestro trazado se va a cerrar.

y ahora si, tenemos el trazado completo.

 

Paso 7

Para rellenar este trazado hacemos lo siguiente. Elegimos el color #7d4f1e y con la capa “Cuerpo” seleccionada le damos click derecho sobre la imagen y elegimos rellenar trazado (fill path).

Si al hacer click con el boton derecho del mouse no ven este menu, seleccionen la heramienta de pluma y vuelvan a hacer click derecho.

Ahora van a ver que la capa “Cuerpo” esta rellena.

Para borrar el trazado simplemente presionan el boton suprimir (delete) y listo.

Paso 8

Para continuar con el osito necesitamos hacer las patas y la colita. Antes q nada pongan en invisible la capa cuerpo, para seguir usando de guia la capa “Base“.

Creamos una nueva capa para los pies y siguiendo los pasos del 3 al 7 los completamos. Luego creamos una capa que llamaremos “Colita” y de la misma forma que hicimos el contorno del oso completamos la colita.

Paso 9

El siguiente paso es completa la carita y los brazos. Para los ojos creamos una nueva capa a la que llamaremos ojos y nariz. Este paso lo pueden hacer con la herramienta de pluma o con la herramienta elipse (elipse tool) para un resultado mas preciso.

Dibujen el contorno de los ojos y la nariz y rellenenlos con color negro.

Para los brazos tenemos que crear trazados sin cerrar. Primero creamos una nueva capa a la que llamamos “brazos“. Dibujamos sobre la linea de uno de los brazos. cuando llegamos al otro extremo del brazo seleccionamos la herramienta de seleccion de trazado.

A: Dibujamos el trazo sobre el brazo // B: Click en la herramienta de seleccion de trazado. click en cualquier parte del documento // C: Seleccionamos otra vez la herramienta de pluma y trazamos el otro brazo.

Le deberia quedar algo asi.

Lo que necesitamos crear en este punto es solo una linea, no tenemos que rellenar el trazado debido a que no esta cerrado. Para contornear una linea primero necesitamos establecer ciertos valores en la herramienta pincel. Se q esto no tiene sentido ahora, pero  en un momento lo van a entender.

Seleccionamos la herramienta pincel y usamos 3 para el tamaño del mismo con un pincel duro (el de bordes definidos)

Ahora seleccionamos la herramienta de pluma, click derecho del mouse y seleccionamos Contornear Trazado (stroke path)

Les aparecera un cuadro de dialogo que les pide que elijan que tipo de trazo van a querer usar. Elijan Pincel (brush) y presionen OK.

Paso 10

Por ultimo necesitamos contornear el cuerpo, las patitas y la colita. Para esto no es necesario el paso anterior, ya que al ser un Trazo cerrado, podemos hacerlo con opciones de fusion.

Click derecho sobre la capa de cuerpo (la cual tenemos que poner en visible ahora) y elegimos Opciones de Fusion (Blending Options).

Click en la parte de Trazo (Stroke) y usamos los siguiente valores:

Tamaño: 3 // Posición: Fuera // Modo de fusion: Normal // Opacidad: 100% // Color: Negro #000000.

Repetimos el mismo paso para las patitas y la colita. Movemos las capas debajo de la capa cuerpo y terminamos!

Si no ven alguna de las capas, probablemente es por que las tengan en invisible. Presionen el cuadrado al costado de la capa y las volveran a ver.

Si quieren estar al tanto de los tutoriales nuevos que se postean pueden seguirlos en la pagina de Violet Tuts en Facebook o seguirlos por Twitter@violetbaggins Saludos!

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